マーケティングは、売ることではなく
予測を設計することである。
人は「見てから判断する」のではなく、先に「たぶんこうだろう」と予測し、その予測をもとに世界を解釈している。この前提に立つと、マーケティングの本質は「ユーザーの予測を設計し、変化させ、ズレなく回収すること」として見えてくる。
なぜ既存のマーケ手法だけでは足りないのか。
ペルソナ・CJM・LP改善などの手法は重要だ。しかし「上位原理」を持たないまま形だけが残ると、ペルソナは作るが刺さらない、CJMは描くが施策に効かない、LPは整えるがCVに繋がらない、という状態が起こる。
手法を正しく使えば効く
- ペルソナ — 誰に売るかを明確にする
- CJM — 行動の流れを整理する
- 広告訴求 — 興味を引く表現を作る
- LP改善 — CVしやすいページにする
手法はあるが、動かない
- ペルソナが弱い — 属性はあるが行動理由が見えない
- CJMが浮く — 図はあるが打ち手に繋がらない
- 訴求が薄い — 正しいが動かない
- LPが伸びない — 整っているのにCVしない
手法は広まっているが、本質は十分に言語化されていない。
上位原理が欠けているから、手法が宙に浮く。
人は「見てから判断する」のではなく、予測してから見る。
人は現実をそのまま客観的に見ているわけではない。脳は先に「こういうものだろう」という仮説を立て、そこに現実の入力を照合しながら体験を作っている。体験は単なる入力結果ではなく、予測と入力の照合結果として生まれる。
マーケティングとは、ユーザーの予測を設計し、変化させ、整合させ、回収することだ。
マーケティングとは、人のニーズを探すことでも、商品をうまく見せることでも、広告を最適化することでもない。それらを一段抽象化すると、「ユーザーの予測を設計し、変化させ、ズレなく回収すること」として統一的に捉えられる。
ペルソナ・CJM・広告・LP・UXの本当の役割。
既存手法は無駄ではない。ただし、本質はその背後にある予測設計にある。同じ手法でも、予測設計の視点から見ると役割の定義が変わる。
- ペルソナ — 属性を整理するもの
- CJM — 行動の流れを描くもの
- 広告 — 興味を引くもの
- LP — 商品説明をするもの
- UX — 使いやすくするもの
- ペルソナ — ユーザーが今どんな予測を持っているかを定義するもの
- CJM — 予測がどう変化していくかを可視化するもの
- 広告 — 予測を作る・動かすもの
- LP — 予測を確認し、納得に変えるもの
- UX — 予測と体験のズレを減らすもの
コピーは「一致 → ズレ → 納得」で予測を更新する技術である。
ただ驚かせるものでも、ただ共感させるものでもない。
広告からCVまで、ユーザーは常に予測し続けている。
途中で予測が外れれば、CTRもCVRも落ちる。CTR・CVR・離脱率は、施策の良し悪しの指標であると同時に、予測一致率の観測点として読むことができる。
予測設計を実務に落とし込む5ステップ
この概念は抽象論ではなく、実際の施策設計・改善に直接使える視点だ。ペルソナ・広告・LP・UX設計のどの場面でも、以下の問いを持ち込むことで具体的な判断基準になる。
- 01ユーザーが今どんな予測を持っているかを言語化する
- 02理想的にはどんな予測状態に変わってほしいかを定義する
- 03その差分を埋める広告・LP・導線・コピーを設計する
- 04どこで予測がズレているかをKPIや離脱で確認する
- 05予測の一致率を上げるように改善する